Вайбкодинг vs Figma для прототипирования: что выбрать продакту

Два разных инструмента для разных задач. Вайбкодинг и Figma не конкурируют — они дополняют друг друга.

Когда выбирать Figma

Figma лучше когда:

  • Тестируете UX и пользовательские сценарии (кликабельный прототип)
  • Нужно согласовать дизайн с командой до разработки
  • Хотите быстро показать идею без технических знаний
  • Ваш пользователь должен «ощутить» визуальный стиль

Время: 1–4 часа для базового прототипа Технические навыки: минимальные Что получаете: макет, не работающий без специальных инструментов для тестирования

Когда выбирать вайбкодинг

Вайбкодинг лучше когда:

  • Тестируете бизнес-гипотезу (готовы ли платить, нужен ли продукт)
  • Нужна реальная функциональность: форма, база данных, авторизация
  • Хотите получить реальные данные (конверсия, клики, возвраты)
  • Прототип должен работать без вашего участия

Время: 4–16 часов для рабочего MVP Технические навыки: базовые (с ИИ-помощником) Что получаете: работающий продукт, который можно деплоить

Комбинированный подход

1. Figma → дизайн и UX-тест с несколькими пользователями 2. Вайбкодинг → рабочий MVP на основе валидированного дизайна 3. Реальный тест с данными → решение о дальнейшей разработке

Итог: Figma — для валидации UX и дизайна, вайбкодинг — для валидации бизнес-гипотезы с реальными данными. Лучший результат даёт их сочетание.

Хотите научиться вайб-кодингу?

Оставьте контакты — получите бесплатную запись вебинара на email.

Узнать о курсе